<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Каталог статей</title>
		<link>https://csmatrix-team.at.ua/publ/</link>
		<description>Каталог статей</description>
		<lastBuildDate>Fri, 01 May 2009 19:04:41 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://csmatrix-team.at.ua/publ/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Правила чемпионатов по Counter-Strike</title>
			<description>версия игры: Counter-Strke v1.6 (последний steam update) &lt;br&gt;Метод соревнований: 5vs5 (Командная игра)</description>
			
			<link>https://csmatrix-team.at.ua/publ/1-1-0-4</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://csmatrix-team.at.ua/publ/1-1-0-4</guid>
			<pubDate>Fri, 01 May 2009 19:04:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Настройка голосовой связи.</title>
			<description>1. Установка &lt;br&gt;
Прежде всего убедитесь, что у вас есть микрофон и что он подключен к микрофонному входу звуковой карты. &lt;br&gt;
Затем запустите программу &quot;voice_tweak.exe&quot; из главной директории HL и убедитесь, что микрофон работает. &lt;br&gt;
Будьте осторожны при регулировке чувствительности микрофона; громкость должна быть достаточной, но и не слишком большой.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Затем
запускайте свой любимый MOD (я надеюсь, что это будет &quot;Counter-Strike&quot;
:) и убедитесь, что в scoreboard стоит только ваше имя. &lt;br&gt;
Вы увидите маленькую иконку серого цвета в форме динамика. &lt;br&gt;
Теперь вызовите консоль и наберите в ней &quot;bind CapsLock +voicerecord&quot; (не забудьте поставить + и не пишите CapsLock раздельно). &lt;br&gt;
После того, как вы сделаете это, нажмите клавишу, к которой вы
&quot;привязали&quot; эту возможность и что-нибудь скажите (от пер. - к примеру :
&quot;Как задрали меня эти тупые забугорные руководства&quot; :). &lt;br&gt;
Обратите внимание, что иконка динамика на scoreboard должна быть голубой и по ней должны проходить волны (shockwaves).</description>
			
			<link>https://csmatrix-team.at.ua/publ/1-1-0-3</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://csmatrix-team.at.ua/publ/1-1-0-3</guid>
			<pubDate>Thu, 23 Apr 2009 14:36:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>команды bind</title>
			<description>bind p piss -ссать &lt;br /&gt; bind p+rope-тарзанка</description>
			
			<link>https://csmatrix-team.at.ua/publ/1-1-0-2</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://csmatrix-team.at.ua/publ/1-1-0-2</guid>
			<pubDate>Thu, 23 Apr 2009 05:55:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>об оружии</title>
			<description>Я хотел бы расскать об оружии в КС 1.6, что они из себя представляют и т.д. &lt;br&gt;
 Типа, такой рассказ для практики, что бы када прочитали, сразу же практиковались =&amp;gt; удобнее и красивее играть ! &lt;p&gt;
Примечание: При анализе наносимого ущерба, я буду приводить вам два
результата: первый - на расстоянии 10 метров от вас до цели. И второй
[дан в квадратных скобках] - на расстоянии 60 метров. Подобная практика
позволит нам оценить то, как изменяется энергия пули при увеличении
расстояния. Уделив внимание данному креативу, вы будете знать, с каким
оружием можно стреляться на больших дистанциях, а с каким - не стоит.
Но, сразу внесу ясность, несмотря ни на что, не забывайте - наибольшая
часть перестрелок в CS происходит на расстоянии от 10 до 35 метров,
потому чаще всего ваш противник будет получать тот ущерб, который
указан в первом параметре. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;Пистолеты&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color: green;&quot;&gt;USP&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Цена: 500$ (включая один магазин патронов) &lt;br&gt; Доступность: CT/T &lt;br&gt; Простота применения: 7/10 &lt;br&gt; Вторичная функция: глушитель &lt;br&gt; Калибр: 11.43 мм &lt;br&gt; Вместимость магазина: 12 патронов &lt;br&gt; Вес: 1 кг &lt;br&gt; Вес пули: 15.2 г &lt;br&gt; Начальная скорость пули: 266 метров в секунду &lt;br&gt; Энергия пули: 553 джоуля &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Статистика повреждений, наносимых при попадании в противника с расстояния 10 метров [60 метров] &lt;br&gt; Попадание в голову - 112 HP [40] &lt;br&gt; Попадание в голову (со шлемом) - 56 HP [20] &lt;br&gt; Попадание в тело - 28 HP [10] &lt;br&gt; Попадание в тело (с бронежилетом) - 14 HP [5] &lt;br&gt; Попадание в ногу - 20 HP [7] &lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Итак, что мы видим. Перед нами превосходный пистолет, по умолчанию
присутствующий в арсенале каждого борца с преступностью (читай -
Counter-Terrorist&apos;а) в начале раунда. Довольно простой в применении,
точный и обладающий высокой скорострельностью, USP может стать
настоящим адом для ваших противников в первом раунде. Посудите сами -
при начальной цене в 800$ жертва не сможет приобрести шлем для защиты
своего &quot;котелка&quot;. Цельтесь в голову и не торопитесь - четырехкратное
преимущество при попадании в голову стоит того, чтобы чуть помедлить,
но убить врага одной пулей. Также среди профессиональных команд
довольно большой популярностью пользуются стратегии с закупкой USP в
первом раунде при игре за террористов. Расчет прост: CT не знают, что
вы экипированы тем же пистолетом, что и они, и занимают как можно более
дальние позиции для безопасного отстрела террористов с глоками. Но,
внезапно появившись из-за угла с USP и выбив из головы противника все
лишние мысли и иллюзии (вместе с мозгами, разумеется), вы внесете
огромный вклад во взятие столь важного для вашей команды первого
раунда. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color: green;&quot;&gt;Glock&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Цена: 400$ (включая один магазин патронов) &lt;br&gt; Доступность: CT/T &lt;br&gt; Простота применения: 4/10 &lt;br&gt; Вторичная функция: режим стрельбы тремя пулями &lt;br&gt; Калибр: 9 мм Парабеллум &lt;br&gt; Вместимость магазина: 20 патронов &lt;br&gt; Вес: 0.9 кг &lt;br&gt; Вес пули: 8 г &lt;br&gt; Начальная скорость пули: 340 м/с &lt;br&gt; Энергия пули: 475 джоулей &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Статистика повреждений, наносимых при попадании в противника с расстояния 10 метров [60 метров] &lt;br&gt; Попадание в голову - 80 HP [24] &lt;br&gt; Попадание в голову (со шлемом) - 42 HP [12] &lt;br&gt; Попадание в тело - 20 HP [6] &lt;br&gt; Попадание в тело (с бронежилетом) - 10 HP [3] &lt;br&gt; Попадание в ногу - 14 HP [4] &lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Как вы видите, Glock ощутимо проигрывает USP по мощности пули и
стрельбу из этого пистолета по бронированным целям нельзя назвать
удовольствием. Если только - ДОЛГИМ удовольствием =). Но это не делает
Glock беспомощным оружием. Его сила в другом. Во-первых, патроны класса
9 mm Parabellum обладают наибольшей останавливающей способностью из
всех, представленных в Counter-Strike&apos;е. Это значит, что, попав
противнику в незащищенное тело, вы сильно подорвете его шансы на
быстрый уход с места сражения. Несколько глоков, при должном уровне
скилла и умении игроков, могут доставить немало проблем даже
вооруженным противникам. Особенно трудно отражать атаку глочников будет
снайперу. Именно поэтому, если ваша команда делает еco (примечание: еco
- экономический раунд в соревновательном Counter-Strike. Проигрывая,
команды проводят еco-раунды с дефолтным оружием или закупая недорогие
его аналоги и, таким образом, накапливают деньги на более серьезные
автоматы и винтовки к следующему раунду), лучшим решением будет атака
снайпера противника с несколькими Glock&apos;ами. Имея всего одну пулю, он
вряд ли сможет положить вас всех, а останавливающее действие ваших пуль
не даст ему перемещаться при использовании пистолета. Отобрав AWP,
постарайтесь использовать его как можно более эффективно или, если вы
уверены в том, что не сможете взять раунд, сделайте все, чтобы
снайперская винтовка вновь не попала в руки врага. Потеря почти 5000$
может основательно подорвать экономику CT и поможет вам выиграть игру в
дальнейшем. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Второй плюс Glock&apos;а - режим Burst. Говоря проще -
это аналог автоматической стрельбы, инновационная технология,
позволяющая австрийскому пистолету выстреливать три пули за то время,
пока ваш противник успевает выпустить одну. Минус данной техники в том,
что между каждыми тройными выстрелами существует довольно большая
пауза. Потому вы должны стараться нанести как можно больший ущерб
противнику с каждого бёрста. Попади хоть одна ваша пуля врагу в голову
- он не сможет нормально целиться еще некоторое время. Что для вас,
естественно, просто манна небесная. При должном умении и комбинации
бёрст-техники и распрыжки вокруг CT, вы возьмете не один важный раунд и
доведете до белого каления не одного игрока. Применительно к Glock&apos;у
хотелось бы привести одну довольно известную в определенных кругах
фразу: &quot;Если хороший стрелок с плохим пистолетом встретит плохого
стрелка с хорошим пистолетом, то у хорошего стрелка окажется хороший
пистолет&quot;. Не забывайте об этом и тренируйтесь. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Вывод:
довольно слабый и бесполезный пистолет против бронированных целей,
Glock проявляет всю свою сущность как очень удобный девайс для взятия
первых раундов и массовой атаки одиноких целей. Играя против человека с
Glock&apos;ом, не старайтесь уйти или отпрыгнуть, если он вас уже зацепил, -
его пули не дадут вам этого сделать. Просто стреляйтесь с ним и
подавляйте его огневой мощью. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color: green;&quot;&gt;Desert Eagle&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Цена: 650$ (включая один магазин патронов) &lt;br&gt; Доступность: CT/T &lt;br&gt; Простота применения: 6/10 &lt;br&gt; Вторичная функция: отсутствует &lt;br&gt; Калибр: 12.7 мм &lt;br&gt; Вместимость магазина: 7 патронов &lt;br&gt; Вес: 1.8 кг &lt;br&gt; Вес пули: 19.4 г &lt;br&gt; Начальная скорость пули: 414 м/с &lt;br&gt; Энергия пули: 1650 джоулей &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Статистика повреждений, наносимых при попадании в противника с расстояния 10 метров [60 метров] &lt;br&gt; Попадание в голову - 184 HP [76] &lt;br&gt; Попадание в голову (со шлемом) -138 HP [57] &lt;br&gt; Попадание в тело - 46 HP [19] &lt;br&gt; Попадание в тело (с бронежилетом) - 35 HP [14] &lt;br&gt; Попадание в ногу - 33 HP [14] &lt;/p&gt;&lt;p&gt;
БОЖЕ МОЙ, ПИСТОЛЕТ ДЛЯ НАСТОЯЩЕГО МУЖИКА - только так можно
охарактеризовать серебристого &quot;Пустынного орла&quot;, не прибегая к
нецензурной лексике. Посудите сами, он превосходит своих конкурентов по
весу пули - в 1.5-2 раза; по энергии пули - в 3-4 раза, по скорости
пули - в 1.5-2 раза. Более того, это единственный пистолет в CS,
способный пробивать стены, доски, двери, стальные балки. О том, что он
пробивает головы противников получше многих автоматов, я вообще молчу.
Однозначно самый мощный и просто излучающий надежду для его владельца
пистолет. Количество эко-раундов, взятых с помощью Desert Eagle&apos;а, не
поддается счету. В каждом мувике вы найдете с десяток моментов,
посвященных необузданному нраву этого демонического пистолета. К тому
же большой вес пули и высокая начальная скорость её полета гарантируют
стабильные повреждения независимо от места попадания снаряда. &quot;Пуля
дырочку найдет&quot; - это выражение подходит к Deagle&apos;у как нельзя кстати.
Deagle не теряет свою поражающую способность даже при стрельбе по
бронированным целям - повреждения всегда остаются на недостижимой для
других пистолетов высоте. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Но есть и обратная сторона - как
Deagle нетребователен к новичкам (из-за высоких повреждений независимо
от места попадания пули), так Deagle и коварен для профессионалов. Еще
SK|Snajdan в своем пособии по стрельбе из Desert Eagle&apos;а упомянул, что
&quot;...сей пистолет просто страшно рандомен. Иногда ты убиваешь пятерых
врагов с четырех пуль, а в следующем раунде в упор не можешь засадить
даже одну из семи пуль в спину террориста&quot;. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Вывод: идеальное
оружие для снайпера, который подпустил оппонента в упор. Мощность дигла
также позволяет совершать одиночные вылазки в стан врага и раздавать на
орехи всем неосторожным персонам. Выбор таких прогеймеров, как:
Begrip|Flatra, A-gaming|Strike, Virtus.рro|Snoop, TEC|400kg, a114u|uN!,
tpUsports|Fox, SealTeam|makap и многих других. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;Пистолеты-пулеметы&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;br&gt;</description>
			
			<link>https://csmatrix-team.at.ua/publ/1-1-0-1</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://csmatrix-team.at.ua/publ/1-1-0-1</guid>
			<pubDate>Wed, 22 Apr 2009 19:23:50 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>